StarCraft 2: Καρδιά του σμήνους - Επανεξέταση

Το Queen of Blades επιστρέφει στην τελευταία προσθήκη του Blizzard στο king-RTS.

τι συνέβη στην τηλεοπτική εκπομπή βελανιδιάς

StarCraft 2: Wings of Liberty ήταν να σώσουμε κάποιον από τον εαυτό τους. StarCraft 2: Καρδιά του σμήνους αφορά το να σκοτώνεις κάποιον επειδή είσαι ο εαυτός σου - είναι μια εκδίκηση για τα βιντεοπαιχνίδια. Σε σύγκριση με τον προκάτοχό του, Η καρδιά του σμήνους Η εκστρατεία με έναν παίκτη αντιπροσωπεύει ένα βήμα πίσω στη φιλοδοξία αλλά μια βελτίωση στην εκτέλεση. Ωστόσο, όπως με όλα τα πράγματα StarCraft αυτή είναι μόνο η μισή ιστορία και οι αλλαγές στην καμπάνια πολλών παικτών είναι ίσως οι πιο σημαντικές.



Ενώ Τα φτερά της ελευθερίας παρουσίασε απλοϊκούς χαρακτήρες, συχνά στερεότυπα, η ιστορία του χειριζόταν πιο λεπτά και διακριτικά θέματα: μπορείτε να αισθανθείτε συμπάθεια για ένα «κακό» τέρας, τη Zerg Queen Kerrigan, μπορείτε να θέλετε να σώσετε αυτό το πλάσμα; Ο τελευταίος φαίνεται να περιορίζει αυτά τα θέματα σε μια απλή ιδέα: ο δικτάτορας Μενσκ είναι κακός, αξίζει να πεθάνει.



Υποθέτω ότι η διαφορά υποτίθεται ότι είναι ότι ο Kerrigan ήταν υπό την επιρροή των κακών διαστημικών τεράτων, ενώ ο Mengsk επέλεξε ελεύθερα το δρόμο του στη ζωή. Δεν είμαι σίγουρος αν αυτό θα υπόκειται σε πολύ έλεγχο, αλλά με κάθε τρόπο φαίνεται κάπως ανόητο ότι παραμένει ως κέντρο καθαρού μίσους που πρέπει να καταστραφεί, ενώ ο Kerrigan συγχωρείται κυρίως για τις γενοκτονικές φιλοδοξίες της. Η σύνδεση των δύο είναι η διαρκώς παρούσα ιστορία αγάπης / ενοχής μεταξύ του Kerrigan και του ανθρώπου-πρωταγωνιστή Jim Rayner, ωστόσο αυτό το παιχνίδι έμοιαζε πολύ σαν να σαρώνει τη σκακιέρα των παλαιών κομματιών για να δημιουργήσει τον νέο ανταγωνιστή, τον πεσμένο θεό του διαστήματος Amon.

Αυτό φαίνεται να αντιπροσωπεύει ένα πρόβλημα που έχουν τα παιχνίδια με το σαφές κακό, όσο περισσότερο οι χαρακτήρες συνεχίζουν το λιγότερο κακό που μπορούν να τους κάνουν να φαίνονται, αντανακλώνται στη μετατόπιση του ποιος είναι ο κακός από έναν χαρακτήρα σε έναν άλλο νεότερο. Στο πρώτο παιχνίδι: Γεια σου, το Zerg, ένα πείραμα Xel Naga έφυγε, είναι καθαρό κακό κατανάλωσης. Ω, περιμένετε, δεν είναι, τώρα κοιτάξτε ότι υπάρχει ένα κακό Xel Naga, ένα καθαρό καταναλωτικό κακό που δημιούργησε το Zerg. Επιπλέον, κανείς δεν μπορεί παρά να νιώσει τον χαρακτηρισμό του Zerg ως «όχι εντελώς κακού» και η δημιουργία ενός εχθρού για την ενοποίηση των τριών φατριών σε ένα entente cordiale είναι μια προσπάθεια να ανοίξει το δρόμο προς μια StarCraft MMO, με εντυπωσιακές ομοιότητες με τον τρόπο αντιμετώπισης των Scourge και Horde WarCraft 3 μπροστά από World of Warcraft.



Ενώ οι φιλοδοξίες της ιστορίας μειώνονται οι χαρακτήρες είναι καλύτεροι, αυτό που επικεντρώνεται είναι πιο πλούσιο. Η Kerrigan είναι ένας ισχυρός πρωταγωνιστικός χαρακτήρας που προκαλεί συμπάθεια και υποστήριξη, και ενώ η αναζήτηση της είναι απλοϊκή είναι η σχέση του και θέλετε να την δείτε να πετυχαίνει. Οι χαρακτήρες υποστήριξής της είναι επίσης γενικά ισχυρότεροι από εκείνους που βρίσκονται στο Τα φτερά της ελευθερίας , αλλά και πάλι φαίνεται ότι υπάρχουν λιγότερα από αυτά και σε λιγότερα δωμάτια για να αλληλεπιδράσετε. λιγότερο φιλόδοξο αλλά καλύτερο.

SC2 Zerg Vipers

Το θέμα του λιγότερο-είναι-περισσότερο μεταφέρεται στο gameplay, με αποστολές απροσδόκητα χωρίς καθήκοντα δημιουργίας βάσεων και αντίθετα παρουσιάζει διάφορες προκλήσεις που μερικές φορές μόλις εισάγουν μόλις τον έλεγχο μονάδας και τη διαχείριση βάσεων. Ως μακροπρόθεσμη StarCraft παίκτης αυτό ήταν αναζωογονητικό, η πλευρά πολλών παικτών του παιχνιδιού παρείχε όλο το βασικό κτίριο που ήθελα με πολύ πιο ικανούς αντιπάλους από το A.I. και το κόβουμε από την καμπάνια ενός παίκτη που επιτρέπεται για μικρότερες αποστολές.



Η καρδιά του σμήνους Οι αποστολές εκστρατείας παρουσιάζονται καλύτερα από δύο μορφές που έρχονται στο μυαλό, το πρώτο είναι το Enemy Within, στο οποίο εισβάλλετε σε ένα πλοίο Protoss ως θωρακιστής σε στυλ αλλοδαπού, καταναλώνετε τον τοπικό ζωολογικό κήπο του σκάφους και γεννά περισσότερα τέρατα. Αφού γλιστρήσετε γύρω από αεραγωγούς και σαμποτάζετε βασικά όργανα, καταλήγετε τελικά με τον έλεγχο του πλοίου. Το δεύτερο είναι αποστολές που συνδυάζουν το παραδοσιακό βασικό παιχνίδι παιχνιδιού RTS ΝΤΟΤΑ - να αναλάβει βασικές τοποθεσίες που γεννούν κύμα μετά από κύμα χορτονομών για να ρίξουν εναντίον της άμυνας του εχθρού. Και οι δύο είναι διασκεδαστικές και μοναδικές αναλαμβάνει το StarCraft μορφή που λειτουργεί για να προωθήσει την ιστορία και επίσης προσδίδει την αίσθηση ότι το Zerg είναι ένα ασταμάτητο σμήνος και ο Kerrigan είναι μια ισχυρή φιγούρα.

Τέλος, όπου η καμπάνια ενός παίκτη απομακρύνεται περισσότερο από τις μάχες πολλών παικτών έχει τη μορφή αναβαθμίσιμων μονάδων. Σε Τα φτερά της ελευθερίας Αυτό έγινε ως μια μορφή Ε & Α με συχνά μη αναστρέψιμες επιλογές που παρουσιάζονται σε όλο το παιχνίδι. Καρδιά του σμήνους είναι λίγο πιο χαλαρό, με τις περισσότερες μονάδες να έχουν επιλογή τριών αναβαθμίσεων που μπορούν να αλλάξουν ανά πάσα στιγμή. Η νέα καμπάνια διατηρεί ορισμένες μη αναστρέψιμες επιλογές στις διασκεδαστικές αποστολές εξέλιξής της, οι οποίες παρουσιάζουν δύο πιθανές επιλογές αναβάθμισης για βασικές μονάδες, οι οποίες όταν επιλέξατε είναι αυτό που έχετε κολλήσει. Τέλος, η ίδια η Kerrigan μπορεί να αναβαθμιστεί με διάφορες βαθμίδες ικανοτήτων που μπορούν να αλλάξουν μεταξύ των αποστολών.

Το επίκεντρο αυτού του παιχνιδιού φαίνεται να έχει εξισορροπηθεί εξίσου σε πολλούς παίκτες - ένα τμήμα του παιχνιδιού με το οποίο γνωρίζω, αλλά μπορεί κανείς να περάσει ένα μεγάλο κομμάτι από τη ζωή του.

SCCCCC Protoss Zerg

τελευταίος αντιπρόεδρος που έγινε πρόεδρος

Συμπτωματικά, καθώς έγραψα αυτήν την κριτική, μία από τις πρώτες μεγάλες δοκιμές του παιχνιδιού ήταν σε εξέλιξη με τη μορφή του Major League Gaming’s Τουρνουά Ντάλας . Το MLG, για όσους δεν έχουν ήδη ξεκινήσει, είναι διοργανωτής και διαδικτυακός ραδιοτηλεοπτικός φορέας του ηλεκτρονικού αθλητισμού. Ένα από τα κορυφαία παιχνίδια του είναι StarCraft 2 , με παίκτες από όλο τον κόσμο, αλλά κυρίως από την Κορέα, που ανταγωνίζονται για μεγάλα χρηματικά έπαθλα και kudos. Κατά τη διάρκεια αυτού του διαγωνισμού Καρδιά του σμήνους αποδείχθηκε από μερικούς από τους καλύτερους παίκτες στον κόσμο, ανθρώπους για τους οποίους αυτή είναι μια καθημερινή δουλειά.

Από όλα τα νέα συμπεράσματα μονάδας και τις ισορροπίες στις πτυχές των πολλαπλών παικτών, το κυρίαρχο θέμα φάνηκε να είναι ότι ο αντίκτυπος της νέας επέκτασης στο παιχνίδι είναι πολύ νέος για να χαρακτηριστεί καλό ή κακό, αλλά θεωρείται γενικά ως θετικός. Οι Terrans φάνηκαν να έχουν ταρακουνήσει περισσότερο, με τους πρώτους θεριστές να σφυρηλατούν ξαφνικά το νέο αιχμή της αιχμής κάθε αγώνα. Ενώ το λαγούμι και η έκρηξη ορυχείων χήρας αποδείχτηκε ένα δημοφιλές εργαλείο, συχνά για την αγωνία του πολυάριθμου αλλά εύθραυστου Zerg. Επιπλέον, ένα θέμα πολλών συζητήσεων ήταν η συμπερίληψη μιας ικανότητας ενίσχυσης για το medivac, μιας μονάδας υποστήριξης που μπορεί να μεταφέρει και να θεραπεύσει μονάδες, οι οποίες έκαναν τις αιφνιδιαστικές επιθέσεις πιο δύσκολο να απωθηθούν και γρηγορότερα να εκτελεστούν.

Ο Zerg φαίνεται να είναι ο επόμενος πιο επηρεασμένος αγώνας, με την υποβάθμιση της δυνατότητας λαγούμι από την αναβάθμιση σε επίπεδο Lair σε τεχνολογία διαθέσιμη με οποιοδήποτε παλιό Hatchery έπαιξε σίγουρα ρόλο. Η μεγαλύτερη ταχύτητα του Mutalisk έκανε επίσης τους αντιπάλους να πνίγουν, ειδικά δεδομένης της βελτιωμένης ικανότητας αναγέννησης της υγείας. Ήταν ίσως η νέα μονάδα Viper που παρείχε την πιο ορατή διαφορά. Αυτό το πλάσμα που μοιάζει με δράκο μπορεί να δέσει τους εχθρούς προς αυτό και εξυπηρετεί μια κατάλληλη μονάδα κατά του αέρα, αλλά το πιο σημαντικό μπορεί να ρίξει ένα σύννεφο που τυφλώνει τους αντιπάλους, εμποδίζοντας τους να επιτεθούν. Αυτό χρησιμοποιήθηκε περισσότερες από μία φορές για να στρέψει την παλίρροια μιας μάχης πρώτης γραμμής, καθώς τα άρματα σταμάτησαν να πυροβολούν και ο zerg χτύπησε μέσα από ατσάλινη πλάκα και αποδιοργανωμένους πεζοναύτες.

Η Protoss άλλαξε επίσης τις προσεγγίσεις τους, με την πανίσχυρη μητρότητα να αντικαθίσταται από τον πυρήνα της μητρότητας που μπορεί να χρησιμεύσει ως ανιχνευτής, αλλά και να προσφέρει ένα προσωρινό μπόνους σε ένα Nexus, επιτρέποντάς του να ξεκινήσει τις δικές του επιθέσεις σε εισερχόμενους εχθρούς. Η φατρία ενισχύθηκε περαιτέρω από την ενίσχυση των Void Rays και δύο νέες μονάδες πτήσης, η πρώτη ήταν η Tempest, μια ευέλικτη μονάδα που αποδείχθηκε καταστροφική για τις μονάδες εδάφους όταν χρησιμοποιήθηκε σωστά. Η δεύτερη νέα μονάδα πτήσης ήταν το Oracle, ένα σκάφος υποστήριξης που μερικές φορές εξυπηρετεί τον ζωτικό ρόλο της παρενόχλησης που μπορεί να παρακωλύσει σοβαρά την οικονομία ενός εχθρού. Επιπρόσθετα, η ικανότητα στρέβλωσης χρόνου μπορεί να κλειδώσει μεγάλες ομάδες στρατευμάτων καθώς άλλες μονάδες επιτίθενται σε επιθέσεις βλάβης.

Ποιες νέες στρατηγικές προσδίδουν αυτές οι νέες μονάδες δεν έχουν ακόμη φανεί, καθώς οι επαγγελματίες μόλις πήγαν στο παιχνίδι, αλλά δεν αξίζει τίποτα ότι τα νέα τουρνουά εμφανίζονται πάντα όπως το ESET UK Masters. Ξεκινώντας σήμερα και θα πραγματοποιηθεί το Σαββατοκύριακο, το τουρνουά του Ηνωμένου Βασιλείου θα βλέπει παίκτες από όλο τον κόσμο να το δουν για ένα έπαθλο 10.000 £. Θα μπορείτε να τα παρακολουθήσετε όλα εδώ .

Συνολικά, το StarCraft 2: Heart of the Swarm αντιπροσωπεύει μια τεράστια επιτυχία. Προχωρά με αυτοπεποίθηση προς τα εμπρός Τα φτερά της ελευθερίας , βελτίωση του ζωτικού στοιχείου πολλών παικτών, ενώ ταυτόχρονα παρέχει μια μη επαναλαμβανόμενη και διασκεδαστική καμπάνια με έναν παίκτη. Το πιο σημαντικό, η Blizzard κατάφερε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που θα ικανοποιήσει τους σκληροπυρηνικούς καθαριστές και τους πιο απλούς θαυμαστές.

η γυναίκα κλέβει 100 $ αίνιγμα απάντηση

4.5 / 5

Σε άλλες ειδήσεις, Πότε κυκλοφορεί το Kingdom Hearts σε υπολογιστή; Τιμή και χρόνος κυκλοφορίας για το κατάστημα Epic Games