Sekiro: Το Shadows Die Twice είναι πιο εύκολο από το Dark Souls και το Bloodborne

Sekiro: Το Shadows Die Twice είναι ένα σκληρό παιχνίδι, αλλά μια εύκολη λειτουργία δεν θα είχε νόημα καθώς είναι ήδη πιο εύκολο από το Dark Souls και το Bloodborne.

παρόλο που το ανακοίνωση μιας εύκολης λειτουργίας Για Sekiro: Shadows Die Twice ήταν ένα κατάφωρο αστείο του Απριλίου ανόητων που κατάφερε να πυροδοτήσει μόνο τους πιο ελίτ από το fanboys του Software, θα εκπλαγείτε ακόμα από το πόσοι άνθρωποι έχουν ισχυριστεί πραγματικά ότι ο τίτλος είναι πολύ σκληρός και άδικος. Ενώ το Sekiro: Shadows Die Twice είναι αναμφισβήτητα ένα δύσκολο παιχνίδι που απαιτεί από τους παίκτες «git gud» ​​μαθαίνοντας να συγκεντρώνουν και να είναι υπομονετικοί, δεν θα έπρεπε (ή δεν έπρεπε) να γίνει ευκολότερο, καθώς είναι ήδη πιο προσιτό και από τα δύο Αίμα και Σκοτεινές ψυχές .



Οι Dark Souls και Bloodborne είναι διαβόητος για να είναι γελοία σκληρά παιχνίδια που τιμωρούν και ανταγωνίζονται τους παίκτες cry-baby με οθόνες 'You Died'. Παρόλο που υπάρχει ένα σημείο και στις δύο ιδιότητες όπου οι λίγοι παίκτες που απομένουν ανταμείβονται για την αντοχή τους, καθιστώντας σχεδόν OP μέχρι το τέλος, νικώντας γρήγορα τους κοινούς αλλά κάποτε δύσκολους εχθρούς, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι οι εμπειρίες είναι κυρίως απογοητευτικές παρά ευχάριστες.



Ωστόσο, σε σύγκριση με το Dark Souls and Bloodborne, το Sekiro: Shadows Die Twice είναι ένα γρήγορα και συνεχώς ανταμείβοντας την εμπειρία, καθώς ποτέ δεν αισθάνεται άδικο ή πολύ δύσκολο. Ενώ το Dark Souls και το Bloodborne μπορούν να προκαλέσουν οργή ακόμη και στον μεγαλύτερο άγιο χάρη στο ότι υπάρχουν αγωνιστικές μάχες αφεντικών που απαιτούν δεκάδες επαναλήψεις, το Sekiro: Shadows Die Twice είναι μια βόλτα με επίκεντρο το μυστικό που είναι πιο εύκολο να πάρει και να μάθει.

Το μεγαλύτερο πρόβλημα με τα παιχνίδια Soulsborne είναι ότι οι περισσότεροι θάνατοι αισθάνονται ανεπιθύμητοι χάρη στην ύπαρξη πολλών σκληρών κόλπων, ακατάλληλων ελέγχων και ζητημάτων σε μάχες αφεντικού, όπου οι παίκτες κολλούν και καταστρέφονται απολύτως. Ωστόσο, τίποτα από αυτά δεν είναι εμφανές στο Sekiro: Shadows Die Twice ως - εκτός και αν είσαι λιβάδι, χωρίς να σπεύδεις να αγωνιστείς - υπάρχει πάντα μια στρατηγική για να αποφευχθεί η απόλυτη κατάρρευση που έχει ως αποτέλεσμα να καταστρέφονται οι ελεγκτές στον τοίχο. Τα μίνι αφεντικά μπορεί συνήθως να επιτεθούν μυστικά, ώστε να χάσουν το πρώτο τους επίπεδο υγείας και η ικανότητα έγκαιρης εκτροπής των ώσεων καθιστά τις συναντήσεις με τους Genichiro Ashina μια επική αύρα σε σύγκριση με τους μονόπλευρους τρισεκατομμύρια θανάτους στο Bloodborne και το Dark Souls.



Επιπλέον, το Sekiro: Shadows Die Twice σας λέει πότε να πηδήξετε ή να αποφύγετε τον τρόπο μιας απεριόριστης επίθεσης μέσω ενός μηχανικού Spider-Sense και υπάρχει επίσης η δυνατότητα να αναβιώσετε αφού πεθάνετε μία φορά και περιστασιακά δύο φορές. Εκτός αν σκοπεύετε να αποκλείσετε σκόπιμα, είναι αδύνατο να κολλήσετε σε μια συνάντηση για ένα εξαιρετικά βασικό χρονικό διάστημα, καθώς υπάρχει πάντα μια απλή τακτική για μάθηση. Η Lady Butterfly είναι ευάλωτη σε γρήγορες περικοπές με την προϋπόθεση ότι συνεχίζετε να αποφεύγετε το πλάι και να είστε γρήγοροι με τις ώσεις σας, το Genichiro Ashina είναι εύκολο όταν εξοπλίζει το αστραπές σπαθί του καθώς το μόνο που πρέπει να κάνετε είναι να πατήσετε το R1 πριν χτυπήσετε το έδαφος και οι τέσσερις πίθηκοι είναι ένα παζλ που μπορεί να λυθεί ακούσια με απλή περιπλάνηση ως ανόητος ανόητος.

Μαζί με την εύκολη εκμάθηση κινητών και την επιλογή να αναβιώσει κατά τη διάρκεια αγώνων αφεντικού, το Sekiro: Shadows Die Twice είναι επίσης πιο προσιτό από τις Dark Souls και Bloodborne, καθώς έχει μια απλούστερη αφήγηση που χρησιμοποιεί περισσότερες cut-σκηνές, καθώς και αστέρια ένας πραγματικός πρωταγωνιστής με χαρακτήρα. Μια αφήγηση που δεν εξαρτάται από την ιστορία και την περιβαλλοντική αφήγηση κάνει το Sekiro: Shadows Die Twice πιο συναρπαστικό για «περιστασιακά», καθώς και κάνει την εμπειρία πιο συναρπαστική καθώς ο στόχος σας είναι πάντα σαφής και όχι ασαφής. Σε αντίθεση με το Dark Souls and Bloodborne, Sekiro: Οι Shadows Die Twice δεν αισθάνονται ποτέ σαν να περιμένεις απλά τον επόμενο δύσκολο αγώνα του αφεντικού.

Σε άλλες ειδήσεις, το League of Legends Wild Rift: Πώς να αποκτήσετε το Glorious Jinx skin σε iOS και Android