Μέση Γη: Ανασκόπηση Shadow of Mordor

Ο Αδάμ μπαίνει στον Μόρντορ για να αποτρέψει την πρόοδο του στρατού των Ορτς του Σάουρον, ενώ ταυτόχρονα κυριάρχησε από έναν παλιό Έλβεν Βράιθ. Δείτε πώς πήγε.

Πρόσφατα έχω μια τεράστια διασκέδαση στο Mordor. Συνήθως δεν θα μοιάζει με το συνηθισμένο είδος προορισμού σας όπου θα έχετε τη διασκέδαση, τι με όλα τα περίχωρα, τη θανατηφόρα άγρια ​​ζωή και τους ντόπιους του Orc. Αλλά βάλτε το στο πλαίσιο της Μέσης Γης της Monolith Production: Shadow of Mordor και δεν θα θέλετε να φύγετε.



Λοιπόν, τι είναι το Middle-earth: Shadow of Mordor; Λοιπόν, είναι ένα RPG δράσης τρίτου προσώπου στο J.R.R. Το σύμπαν του Τόλκιν του Λόρδου των Δαχτυλιδιών. Συγκεκριμένα, η ιστορία βρίσκεται ανάμεσα στα γεγονότα του Χόμπιτ και του Λόρδου των Δαχτυλιδιών, και τραβά από την ιστορία που δημιούργησε ο Τόλκιεν, ενώ λέει τη δική του πρωτότυπη ιστορία.



Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του Talion, ενός ranger του Gondor που φυλάει τη Μαύρη Πύλη του Mordor. Η πύλη κατακλύζεται αμέσως από τον Orcs στην αρχή του παιχνιδιού και ο Talion σκοτώνεται, μαζί με τη γυναίκα και τον γιο του. Μια πολύ απαίσια αρχή, αλλά είναι πολύ μακριά από το τέλος για τον Talion καθώς αναστήθηκε με τις ικανότητες ενός wraith που τώρα κατοικεί στο σώμα του.

Αυτό το wraith έχει μια περίοδο αμνησίας, οπότε ο Talion τον βοηθά να ανακαλύψει ποιος είναι, καθώς βρίσκει λείψανα του παρελθόντος του Elf διάστικτο για τον Mordor, ενώ το ξωτικό βοηθά τον Talion να εκδικηθεί εναντίον των δολοφόνων του. Οι ικανότητες του wraith είναι πραγματικά χρήσιμες εντός και εκτός μάχης, επιτρέποντάς σας να επιβραδύνετε το χρόνο ενώ στοχεύετε με το τόξο, να μεταβείτε στο «wraith vision» για να εντοπίσετε συλλεκτικά αντικείμενα ή συγκεκριμένα Orcs, ακόμη και «μάρκα» Orcs για να τα μετακινήσετε κάτω από το έλεγχος αργότερα στο παιχνίδι.



Η καθιέρωση επωνυμίας Orcs χρησιμοποιώντας τις δυνατότητες wraith σας επιτρέπει να τους ανακρίνετε για πληροφορίες σχετικά με τους πιο δύσκολους καπετάνιους και τα warchiefs, που σημαίνει ότι θα ανακαλύψετε περισσότερα για τα δυνατά τους προς αποφυγή και τις αδυναμίες που πρέπει να εκμεταλλευτείτε.

Εάν έχετε παίξει ποτέ ένα παιχνίδι Assassin’s Creed, ένα παιχνίδι Batman Arkham ή ακόμα και τα δύο, θα παρατηρήσετε ότι η μάχη δανείζεται σε μεγάλο βαθμό από αυτά. Οι συναντήσεις με μεγάλες ομάδες εχθρών είναι κοινές αργότερα, αλλά οι καλά κατασκευασμένοι μηχανικοί μάχης προσδίδουν ροή και στυλ που θα σας κάνουν να νιώσετε σαν μια ασταμάτητη δύναμη καθώς αποκεφαλίζετε και αργότερα, εκρήγνυται τα κεφάλια του Orcs. Όμως, μην ξεγελιέστε νωρίς για να σκεφτείτε ότι μπορείτε να απομακρύνετε πολλούς εχθρούς, ειδικά αν έχετε παίξει ένα παιχνίδι Assassin’s Creed ή Arkham. Θα ήταν καλό να αποφύγετε την ανάληψη μεγαλύτερων ομάδων Orcs στις αρχικές αποστολές, καθώς θα κατακλύζεστε γρήγορα. Μέχρι να κερδίσετε μεγαλύτερες ικανότητες και να εκχωρήσετε ρούνους δύναμης στα όπλα σας, θα πρέπει να το παίξετε καλύτερα με κρυφά σκοτώσεις όπου είναι δυνατόν.

Σκιά του Μόρντορ Το να βλέπεις τους Orcs να πηγαίνουν από αυτοπεποίθηση πολεμιστές σε τρομερά συντρίμμια που προσπαθούν να φύγουν, όπως καταργείς εύκολα τους αδελφούς τους, είναι ικανοποιητικό.



Οι μηχανικοί μυστικότητας είναι απλοί αλλά αποτελεσματικοί. Μπορείτε να μετακινηθείτε κρυφά μέσα σε θάμνους και να κλιμακώσετε τους τοίχους, χτυπώντας τους λαιμούς των ανυποψίαστων Orcs καθώς πηδείτε από ψηλά, ή αποσπάστε την προσοχή πίσω από τους τοίχους και στείλτε τους ήσυχα καθώς διερευνούν τον θόρυβο.

αν το λύσετε, είστε ιδιοφυΐα ο κ. Σμιθ είχε 4 κόρες

Οι ρούνους της δύναμης μπορούν να κερδίσουν σκοτώνοντας Orcs υψηλότερης κατάταξης, με τους καλύτερους ρούνους να ανταμείβονται επειδή εκμεταλλεύονται τις αδυναμίες ενός Orc όταν τους σκοτώνουν. Άρα, αν υπάρχει ένας καπετάνιος που η αδυναμία του σκοτώνει το μυστικό και τον εκτελείς, θα έχεις ένα καλύτερο ρούνι από ό, τι αν απλά τον χάκατε με το σπαθί σου.

Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι ένα δίκαιο μέγεθος και χωρίζεται σε δύο κύριες περιοχές, και οι δύο στη συνέχεια χωρίζονται σε πολλαπλές περιοχές με τους δικούς τους σφυρηλατημένους πύργους για αναρρίχηση που αποκαλύπτουν συλλεκτικά αντικείμενα και προκλήσεις όπλων που προσφέρουν ανταμοιβές Mirian και XP. Το Mirian είναι το νόμισμα του παιχνιδιού, σας επιτρέπει να αγοράσετε αναβαθμίσεις για τα όπλα σας, ξεκλειδώνοντας περισσότερους κουλοχέρηδες για ρούνους, αυξάνοντας την υγεία σας και πολλά άλλα.



Καθώς κερδίζετε XP, θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πόντους δεξιοτήτων για να ξεκλειδώσετε νέες ικανότητες. Για παράδειγμα, θα μπορούσατε να ξεκλειδώσετε μια δεξιότητα που επιτρέπει τις κινήσεις του τελικού μάχης με χαμηλότερο αριθμό combo, ή μια που θα σας επιτρέψει να τοποθετήσετε αμέσως ένα τεράστιο τρολ σαν Graug ή ένα τετράποδο θηρίο που ονομάζεται Caragor. Οι δεξιότητες καλύπτουν τόσο τις ικανότητες του Talion ranger όσο και τις ικανότητες του wraith, οι οποίες μπορούν να απαιτηθούν κατά τη διάρκεια της μάχης για να συνδυάσουν τους συνδυασμούς σας με εξαιρετικό αποτέλεσμα.

Σωστά, ας μιλήσουμε λοιπόν για το σύστημα Nemesis, είναι το μεγάλο «γάντζο» του παιχνιδιού, οπότε σε τι αφορά; Το σύστημα Nemesis πουλήθηκε σε εμάς ως ένα μοναδικό χαρακτηριστικό παιχνιδιού που θα προσαρμόζει την ιστορία στο δικό μας παιχνίδι, δημιουργώντας τυχαία τους εχθρούς του Orc με τις δικές τους προσωπικότητες, δυνατότητες και αδυναμίες. Αλλά ήρθε η υπόσχεση ενός τόσο ελκυστικού και δυναμικού συστήματος κατά την κυκλοφορία; Ναι, ναι, και είναι πολύ πιο συναρπαστικό και διασκεδαστικό στοιχείο για να ζήσετε από ό, τι είναι να διαβάσετε ή να ακούσετε. Με απλά λόγια, κάθε φορά που παίζετε θα παλεύετε με μια τυχαία ομάδα Orcs, που όλοι έχουν τη δυνατότητα να ξεπεράσουν τις τάξεις του στρατού Orc στο Mordor. Εάν σας σκοράρουν ως χαμηλό γκρίνι, αυτό θα τους εγγυηθεί μια θέση ως καπετάνιος, εάν δεν υπάρχει ανταγωνισμός για αυτήν την κατάταξη, και θα αυξηθούν στην εξουσία, καθιστώντας έναν πολύ πιο σκληρό αντίπαλο στη διαδικασία.



ο τελευταίος από εμάς 2 abby trans

Για να σας δώσω καλύτερα ένα παράδειγμα του πώς λειτουργούν όλα και πώς ξεκίνησε η εμπειρία μου στο Nemesis, θα πρέπει να σας πω μια ιστορία. Αυτή είναι η ιστορία του Ogbur the Orc.

Σκιά μέσης γης του Μόρδορ Τάλιον celebrimbor gollum Screenshot 1 Ο Gollum είναι εξίσου κακός στο Shadow of Mordor, όπως και στο The Hobbit και στο The Lord of the Rings.

Νωρίς στο παιχνίδι είστε ένας φοβερός μαχητής, μπορείτε να κερδίσετε δύο, ίσως ακόμη και τρία Ορκ και μια φορά και να βγείτε στην κορυφή. Ωστόσο, σε περίπτωση που θα κατακλύζεστε από περισσότερα από αυτά, και ακόμη και να αντιμετωπίσετε έναν πολύ πιο σκληρό καπετάνιο, σύντομα θα βρεθείτε να παλεύετε. Αυτό ακριβώς συνέβη σε μένα. Έκανα το δρόμο μου μέσα από μικρές μπάντες των Orcs με ευκολία, και όταν ερχόμουν εναντίον ενός καπετάνιου νωρίς, είμαι καυτά. Είχε μια χούφτα Orcs που τον βοηθούσαν, αλλά δεν το έβλεπα ως πρόκληση, οπότε μπήκα στη μάχη, γρήγορα συντριμμένος και αγωνίζομαι να εκμεταλλευτώ τις αδυναμίες του καπετάνιου για να τον τελειώσω. Αναπόφευκτα, η υγεία μου σταδιακά μειώνεται μέχρι να συναντήσω την πρώτη μου «τελευταία ευκαιρία» - μια περίπτωση όπου πρέπει να ολοκληρώσετε ένα συμβάν γρήγορου χρόνου για να αποφύγετε να σκοτωθείτε. Το ολοκλήρωσα, απέφυγα τον θάνατο, αλλά στράφηκε γρήγορα από την πλάτη με ένα μπουλόνι με βαλλίστρα, με τελείωσε. Καθώς πέθανα, η κάμερα μετατοπίστηκε στον δολοφόνο μου, ένα χαμηλό γκρίνι ενός Orc, που τώρα γνωρίζει ως Ogbur The Stinger. Ο Ogbur προήχθη σε καπετάνιο για να με σκοτώσει και κέρδισε μια θέση στην κορυφή της λίστας δολοφονιών μου.

Όταν πεθάνετε στο παιχνίδι, δεν θα επιστρέψετε σε παλαιότερο σημείο ελέγχου ή σε αποθηκευμένο παιχνίδι. Ο χρόνος κινείται προς τα εμπρός, η εξουσία παλεύει μέσα στον στρατό του Orc να μετατοπίζεται μπρος-πίσω, με τους Orcs να αγωνίζονται για εξουσία και να παλεύουν μεταξύ τους. Μπορείτε να επωφεληθείτε από αυτούς τους αγώνες εξουσίας, διακόπτοντας τις εκτελέσεις, τους αγώνες και πολλά άλλα για να βεβαιωθείτε ότι η οργάνωση που θέλετε να κερδίσετε πραγματικά κερδίζει. Αυτό διαδραματίζει σημαντικό ρόλο αργότερα στο παιχνίδι όταν αποκτάτε τη δυνατότητα να κάνετε μάρκα Orcs και να τα διατηρείτε υπό τον έλεγχό σας. Μπορείτε να τους δώσετε εντολές για να σκοτώσετε άλλους Ορκ, ή να γίνετε ο σωματοφύλακας ενός ιερέα για να τον διπλασιάσετε αργότερα και να σας βοηθήσουμε να τον νικήσετε.

Όταν ανακάλυψα έναν από τους σφυρηλατημένους πύργους, έλεγξα αμέσως το μενού Nemesis System και σημείωσα ως στόχο μου τον Ogbur The Stinger, κατευθυνόμενος κατευθείαν για την τοποθεσία του για να μειώσει τις γιορτές της νίκης του.

Πέθανα. Με σκότωσε πάλι . Πολύ γρήγορα. Αλλά όχι πριν με πήγε. Δεν είχε κερδίσει μόνο στην κατάταξη, αλλά και στην εξουσία. Αυξάνοντας τις δυνάμεις του και μειώνοντας τις αδυναμίες του. Με σκοτώνοντας πάλι, ο χρόνος προχώρησε πάλι προς τα εμπρός, αυξάνοντας περαιτέρω τη δύναμή του και επίσης τον βλέποντας να ανεβαίνει στις τάξεις.

Μόλις αποκρύψακα, ήξερα ότι θα τον σκότωνα, αλλά απλά θα έπρεπε να αποκτήσω την εξουσία μόνος μου και να προσπαθήσω να είμαι πιο έξυπνος για το πώς επρόκειτο να τερματίσω την αυτοπεποίθησή του.

Συνέχισα να παίζω τις κύριες αποστολές του παιχνιδιού, προχωρώντας στην ιστορία, την οποία αισθάνομαι ότι ταιριάζει αρκετά καλά σε ολόκληρο το σύμπαν Tolkien της Μέσης Γης. Υπάρχουν ένας ή δύο αξιομνημόνευτοι χαρακτήρες, αλλά οι καπετάνιοι του Sauron αισθάνθηκαν ότι θα μπορούσαν να είχαν χρησιμοποιήσει περισσότερη ανάπτυξη και οι τελικές συναντήσεις μαζί τους δεν ήταν αρκετά απαιτητικές, κάνοντας τους καπετάνους να νιώθουν λιγότερο προφανείς από ό, τι θα περίμενε κανείς.

Ο Gollum κάνει μια εμφάνιση, καθοδηγώντας σας σε μέρη της ιστορίας, αλλά είναι ένας τόσο γνωστός χαρακτήρας που δεν χρειάστηκε κανένα είδος εισαγωγής, σε αντίθεση με το υπόλοιπο νέο καστ.

Εξώφυλλο Shadow of Modor 2 Το Ratbag είναι ένας από τους πιο αξιομνημόνευτους χαρακτήρες του παιχνιδιού.

Καθώς ξεπέρασα πολλές άλλες αποστολές, αποκτώντας νέες δεξιότητες και αυξάνοντας το ρεπερτόριό μου από κινήσεις μάχης, ένιωσα ότι ήταν σχεδόν καιρός να κυνηγήσω ξανά τον Ogbur. Αλλά όχι πριν σκοτώσει μερικά ακόμη orcs. Στο δρόμο μου για να σκοτώσω τα orcs που είδα, περνώντας από μικρότερες ομάδες, συνάντησα ένα οικείο πρόσωπο. Ήταν ο Ogbur The Stinger. Με κοίταξε από μακριά καθώς η κάμερα έκοψε την άσχημη κούπα του. Δεν ένιωσα ότι ήμουν πλήρως έτοιμος να τον πάρω, αλλά νόμιζα ότι θα μπορούσα να του δείξω και τις νέες κινήσεις μου από την τελευταία μας γνωριμία.

Ο αγώνας χρειάστηκε λιγότερο χρόνο από ό, τι νόμιζα - ήμουν έτοιμος να φύγω αν τα πράγματα έγιναν πολύ βαρύ - αλλά έβγαλα αμέσως το κεφάλι του Ogbur από το σώμα του με πράσινο δέρμα (ήταν αδύναμος στους τερματιστές της μάχης) και ένα υπέροχο αίσθημα ολοκλήρωσης ξεπλύθηκε μου. Αυτή είναι μια από τις εξαιρετικές πτυχές του Shadow of Mordor, της μοναδικότητας του παιχνιδιού, του τρόπου με τον οποίο το σύστημα Nemesis σας επιτρέπει πραγματικά να σφυρηλατήσετε τη δική σας ιστορία, αλλά ποτέ δεν αισθάνεστε πραγματικά τον έλεγχο του καθώς σας ρίχνει καμπύλες. Είναι υπέροχο. Και η τυχαία εμφάνιση του Ogbur που εμφανίστηκε από το μπλε όταν δεν ήμουν πλήρως έτοιμος προστέθηκε στην ένταση της ιστορίας μου.

Καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού μου, είχα πολλές περιπτώσεις θανάτου, εκδίκησης και χλευασμού από τους Orcs που είχαν τελειώσει στο παρελθόν τη ζωή μου. Αλλά κάθε περίπτωση δεν έπαιξε με τον ίδιο ακριβώς τρόπο. Η ποικιλομορφία είναι αρκετά μεγάλη και μόνο μετά από πολλές ώρες παιχνιδιού άκουσα για πρώτη φορά έναν Orc να λέει κάτι που είχα ακούσει πριν. Τελικά θα ακούσετε επαναλήψεις χλευασμάτων, ή τρομοκρατημένες κραυγές καθώς εκμεταλλεύεστε την αδυναμία ενός καπετάνιου κάθε φορά που συναντάτε έναν καπετάνιο ή έναν άρχοντα. Αυτές οι ακολουθίες, αν και σύντομες, μπορούν να γίνουν λίγο κουραστικές μετά από λίγο, και μπορούν να απομακρυνθούν από τη ροή της μάχης μόλις εξασθενίσει η αρχική τους καινοτομία.

Η πρόοδος μέσω του παιχνιδιού μπορεί να φορολογεί κατά καιρούς, αλλά με καλό τρόπο. Θα νιώσετε τη δική σας κατωτερότητα από νωρίς, αν προχωρήσετε, όπως και εγώ. Αντί να κατευθυνθείτε κατευθείαν στην αποστολή μετά την αποστολή, σας ενθαρρύνει να εξερευνήσετε, να αναζητήσετε περισσότερη δύναμη και ικανότητες για τον χαρακτήρα σας διακόπτοντας τους αγώνες εξουσίας Orc και τελικά εκτελώντας καπετάνιες και, στη συνέχεια, αντιμετωπίστε την επόμενη αποστολή όταν αισθάνεστε έτοιμοι.

επικό κατάστημα 12 ημερών δωρεάν λίστα παιχνιδιών

Όπως ανέφερα νωρίτερα, θα μπορείτε να θέσετε τα Orcs υπό τον έλεγχό σας. Αυτό μπορεί να είναι διασκεδαστικό από μόνο του, επιτρέποντάς σας να γεμίσετε ολόκληρες τις τάξεις του καπετάνιου Orc με τους υπαλλήλους σας, αν το επιθυμείτε. Αλλά θα σας πάρει αρκετό χρόνο να το κάνετε. Είναι πολύ διασκεδαστικό να βλέπεις τον καπετάνιο χαμηλόβαθμο να πηγαίνει στο warchief, με λίγη επιρροή από τη λεπίδα σου, φυσικά.

ξεκινώ την αιωνιότητα και τελειώνω το αίνιγμα του διαστήματος

Μόλις τελειώσετε με την ιστορία, υπάρχουν πάντα τα συλλεκτικά αντικείμενα και οι προκλήσεις για όπλα. Αλλά υπάρχει ένας άλλος τρόπος πρόκλησης - οι δοκιμές του πολέμου. Αυτή η λειτουργία περιλαμβάνεται ως μέρος του Season Pass αυτήν τη στιγμή και είναι ξεχωριστή από την κύρια καμπάνια. Σας αναθέτει να ολοκληρώσετε ορισμένες προκλήσεις εντός ενός χρονικού ορίου, προσθέτοντας τη βαθμολογία σας σε έναν πίνακα βαθμολογίας. Είναι ένα ευπρόσδεκτο τεστ για να δείτε πόσο αποτελεσματικά είστε στην αποστολή Orcs.

Η προσθήκη μιας λειτουργίας φωτογραφίας στο Shadow of Mordor την περασμένη εβδομάδα με έκανε πολύ χαρούμενο, ειδικά μετά το χρόνο μου με την παρόμοια λειτουργία του Forza Horizon 2. Ως κάποιος που ασχολείται με τη φωτογραφία στην πραγματική ζωή, αυτό είναι ένα χαρακτηριστικό που μου αρέσει να αντιμετωπίζω. Σίγουρα, τα στιγμιότυπα οθόνης στον υπολογιστή είναι αρκετά απλά για να λάβουν την εισαγωγή καρτών λήψης ή ενσωματωμένης λειτουργικότητας για να κάνουν το ίδιο στις κονσόλες είναι σίγουρα ευπρόσδεκτη. Αλλά μια πλήρως λειτουργική ειδική λειτουργία προσφέρει κάτι πολύ διαφορετικό από ένα τυπικό στιγμιότυπο οθόνης. Έχω μπερδέψει με τη λειτουργία φωτογραφιών στο Mordor και είναι υπέροχο. Σας επιτρέπει να κάνετε παύση του παιχνιδιού ανά πάσα στιγμή για να μετακινηθείτε σε ένα μεγάλο τόξο γύρω από το Talion, προσαρμόζοντας πολλές ρυθμίσεις, όπως βάθος πεδίου, φίλτρα και άλλα. Το μόνο πρόβλημα που αντιμετώπισα ήταν το γεγονός ότι έπαιζα την έκδοση Xbox One του παιχνιδιού και καθώς αυτή η κονσόλα δεν έχει λειτουργία στιγμιότυπου οθόνης αυτήν τη στιγμή, δεν μπορούσα να αποθηκεύσω τις σκηνές φωτογραφιών που είχα δημιουργήσει. Ωστόσο, εξακολουθεί να είναι μια εξαιρετική λειτουργία και ανυπομονώ να μπορέσω να το χρησιμοποιήσω πλήρως μόλις ενημερωθεί το Xbox One.

Άρα αξίζει να παίξετε το Middle-earth: Shadow of Mordor; Σίγουρα! Θέτει οποιοδήποτε νέο πρότυπο; Όσον αφορά το σύστημα Nemesis, το ελπίζω. Ελπίζω ότι άλλοι προγραμματιστές θα το δουν μια προσπάθεια να χρησιμοποιήσουν κάτι παρόμοιο στα παιχνίδια τους. Η μάχη στο Mordor μπορεί να επηρεαστεί σε μεγάλο βαθμό από άλλους τίτλους, αλλά σίγουρα κάνει το δικό της σημάδι εδώ, βελτιώνοντας πραγματικά τις εκδόσεις των άλλων παιχνιδιών σε μέρη. Η ιστορία δεν θα σας κάνει να σπεύσετε να το παίξετε ξανά, αλλά το ποσό της ποικιλομορφίας και των μοναδικών συναντήσεων που θα λάβετε από το Σύστημα Nemesis είναι κάτι παραπάνω από αρκετό για να σας κάνει να επιστρέψετε. Με απλά λόγια, το Middle-earth Shadow of Mordor είναι μια αποκάλυψη, μια φανταστική καθαρή δύναμη και θα το παίξω για αρκετό καιρό.

Βαθμολογία - 8/10

Σχετικά Άρθρα:

Middle-earth: Shadow of Mordor ενημερώσεις με δωρεάν νέα λειτουργία φωτογραφίας

Πηγαίνετε πίσω από τα παρασκήνια στη δημιουργία της σειράς βίντεο Shadow of Mordor

Middle-earth: Shadow of Mordor, σχεδόν άπειρες συμβουλές σε συνδυασμό

Σε άλλες ειδήσεις, τι ώρα είναι η ενημέρωση του Warzone; Χρόνος κυκλοφορίας για την έναρξη της επανάληψης της σεζόν 2